深渊之核
游戏场景全景:末日废墟中的城市天际线

次世代末日摸金 FPS · 现已开启预约

深渊之核乱象横生

深入封锁区,搜刮物资、对抗威胁、活着撤离。每一局都是心跳加速的生存博弈——背包越重,脚步越慢,枪声越近。

末日摸金 FPS / 搜刮撤离 / 单人 & 合作

01 // 玩法特色

搜刮、战斗、撤离、成长

每一次进入封锁区都是一场高风险的生存博弈。带出物资,活着回来,变得更强。

SCAVENGE

搜刮与撤离

深入封锁区搜寻物资、装备与技术残件。带出去的东西决定你的生存筹码——但背包越重,脚步越慢,枪声越近。每一次撤离都是与时间的赛跑。

COMBAT

战术射击

真实的弹道、后坐力与伤害模型。在废墟、巷道与开阔地带之间灵活切换战术,利用掩体与环境优势,在弹药有限的条件下精准制敌。

COOP

合作生存

与队友组队进入封锁区,分工协作完成搜刮任务。信息共享、火力掩护、资源分配——团队默契决定你们能否全员安全撤离。

PROGRESSION

成长体系

每次成功撤离都会带回经验与物资,解锁新装备、技能分支与探索区域。不断提升你的生存能力,挑战更高风险的封锁区。

02 // 最新动态

开发进展与最新公告

全部动态
  • [公告]

    首轮封闭测试预约现已开启

    首测将覆盖核心封锁区与撤离玩法,招募名额有限,测试内容受保密协议约束。立即预约获取测试资格。

  • [开发日志]

    开发日志 #06:关于「重量」的设计

    我们重做了负重系统。每一件带出封锁区的物资,都应该让你在撤离点前的最后两百米心跳加速——这是搜刮撤离玩法最核心的体验。

  • [公告]

    全新武器系统与装备自定义上线

    我们为封锁区带来了全新的武器改装系统与装备自定义功能。从枪口制退器到战术握把,你的武器由你定义。

  • [开发日志]

    开发日志 #05:合作模式深度优化

    团队合作是搜刮撤离的核心。我们优化了队内语音、标记系统与物资共享机制,让团队协作更加流畅自然。

03 // 游戏截图

封锁区实机画面

以下画面均为游戏实机截图,展示了封锁区中不同场景与战斗环境。

第一人称视角:手持步枪穿过雨夜中的封锁区,手电光束刺破黑暗
封锁区 · 雨夜搜刮行动
夜晚的废弃集装箱港口:锈蚀的龙门吊剪影与远方微弱的火光
港口封锁区 · 集装箱战场
改造为安全区的地铁隧道:沙袋工事、昏暗灯串与持械警戒的队友
地下安全区 · 七号据点
两名全副武装的玩家在沙尘暴中穿越损毁的大桥,远处红色信号弹微光闪烁
外环大桥 · 沙暴撤离行动